🧠 A04-记忆系统 · 全貌思维导图 演示 04A
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◎ 核心 · LLM 无状态 → 记忆补状态
一条信息三层流转 + 提取→存储→检索→注入闭环
① 三层记忆模型
01 工作→会话→持久 · Checkpoint≠Memory · 7 后端
② 长期记忆提取
02 提什么 / 谁来提 / 双层管道 / Nudge 防记错
③ 检索与策展
03 双通道召回 → 融合打分 → 动态 Top-K → Curator
④ 身份与人设
04 SOUL/IDENTITY/USER · 谁有权写三层权限
⑤ REME 记忆引擎
05 蒸馏六步 · 双阈值推导 · 预测检索 · 演进式
⑥ 记忆架构教训
06 9 段笔记 · Memory v1→v2 三子系统
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✅ 收束 · 知识点一句话总结

记忆不是单一机制,而是分层工程体系:① 三层模型——工作记忆管 context window(秒级)、会话记忆用 Checkpoint 持久化执行状态(Checkpoint≠Memory:一个记"执行到哪"、一个记"学到什么",混用会重复执行)、持久记忆用 Store 存跨会话知识;② 核心挑战是"提"不是"存"——只提取下次会话可能用到的(FACT/PREFERENCE/DECISION/EXPERIENCE),双层管道解决"不漏/不杂",Nudge 小模型防记错;③ 检索 = 召回-排序两阶段——FTS5+向量召回进候选池,`relevance × recency × confidence` 精排,按 Token 预算动态 Top-K(K=5/2/0,对话历史比记忆更重要);④ 身份用 SOUL/IDENTITY/USER 文件解决冷启动,核心是"谁有权写";⑤ REME 把被动存储变主动升级——蒸馏六步 + 双阈值(0.7 相似度/0.6 重要性)确定性拦噪音 + LSTM 预测检索 + 演进三件套(版本/归档/矫正);⑥ 最大教训:Memory 不是功能模块,是 Skill(怎么做)+ Checkpoint(做到哪)+ Context(说过什么)三个子系统的涌现属性,各司其职而非统一接口。

轴的口径:本页三层按时间尺度(工作/会话/持久);书稿 03/03 的四层按用途(工作/情景/语义/程序);企业平台五层按治理(轮次/会话/任务/团队/跨会话)。三套是三条轴,不能互相替代。
三层:工作/会话/持久
检索公式:rel×rec×conf
Top-K:5/2/0 动态
REME 阈值:0.7 / 0.6