多 Agent 编排:三层模型 + 五种模式 + 编译时 vs 运行时
主线场景:用户报"CPU 高负载",一套多 Agent 系统如何协作定位根因?——Router 路由 → Supervisor 分解 → 三子 Agent 并行 → Merge 汇总。上层模式条显示当前编排模式,右侧 全局状态 状态区实时看每个子 Agent 结果怎么合并。
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待播放
主线:CPU 高负载 → Router → Supervisor 分解 → 三子 Agent 并行 → Merge 汇总根因
光点 = 当前执行者 · 子 Agent 由 Supervisor 动态 spawn
五种编排模式(穷举所有协作形态,无第 6 种)当前:—
全局状态 Map(各子 Agent 结果合并)KeyStrategy: 不同 Key 互不覆盖
就绪点 ▶ 播放,看多 Agent 系统怎么协作定位根因。编排
⚡ 运行时动作:正在发生什么💡 知识讲解:为什么这么设计
知识点一句话总结:多 Agent 编排的本质是分治——三层模型(编排层选模式 / 执行层落成 DAG / 通信层定信任边界),五种编排模式穷举所有协作形态(Supervisor/Swarm/Debate/Pipeline/Plan-Execute),差异全在编译时 vs 运行时调度(StateGraph 条件边编译期固定可审计;Supervisor LLM 运行时动态分派灵活但贵);编排层的五种策略是执行层原子操作,Merge 五阶段 + 全局状态 Map 管状态合并;能单 Agent 解决的不上编排——Supervisor + 3 子 Agent ≈ 1.7 倍成本、1/3 时间(并行花钱买时间,串行省成本)。